
文|Danny L. & Emily T.
「用力玩樂時別忘記工作,用力工作時別忘記玩樂」這是這家公司的工作條約。
認真看待自己的工作及產出的商品,但隨時保持接受外來資訊的開放態度,「玩樂」的心態就是讓自己處在外來刺激的狀態下,把自己的感官隨時開放。
100分的明日生活
franzaward 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,246)

文 / Coby.H
當一個媒材的使用上已經到達了成熟且不可突破的地步之後,我們就會尋求另一種方式的超越,把一個材料加上另一個材料,期望能夠達到1+1大於2的效果,因此也就造成了複合媒材的使用,其實複合媒材的發展可以追溯至二十世紀初的達達主義與畢卡索的立體派作品,而在1980年代實驗性的藝術風潮引入台灣之後,則大量的開始運用,以往的複合媒材一詞,不單單只是針對材料上的選用,也會針對媒體的選用或者是不同的表現手法的合成,都可稱為複合媒材。針對這次的陶瓷設計大賽,就在這邊稍微跟大家討論一下關於材料方面的複合媒材,也希望能夠給各位對於設計有興趣之同好一點意見。
franzaward 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,630)
franzaward 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(68)
文 / Coby H.
設計來自於創意,創意來自於生活體驗,有人總是認為生活乏味,說著我好無聊、用發呆來搪塞美好的一天。生活的體驗不全然是非得要接受外界的刺激,當你自覺了解一些事物,也許你只驗證了眼見為憑,卻對事物聽而不聞、觸而不覺…。
franzaward 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(10,078)
文/E. Tsai
franzaward 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(409)
franzaward 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(4,330)

文/Epon W.
franzaward 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(25)
franzaward 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(264)
文/Emily T.franzaward 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(74)

文/Emily T
FRANZ AWARD 2009優選隊伍|墨綠設計(薛明慶、呂佳穎)
franzaward 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(283)